Dans ce tutoriel en 2mn, je vous présente ma méthode pour créer un environnement forestier de plusieurs kilomètres de long dans Cinema 4D.
A l’aide de génération procédurale, nous allons placer des centaines de milliers d’arbres, des centaines de millions de brins d’herbes, des fleurs, des cailloux, une rivière, varier les textures selon le terrain …
Tout ça avec des variations de taille, rotation, couleur … afin d’avoir un rendu le plus organique possible.
Pour suivre ce tutoriel, vous aurez besoin des plug-ins X-particles et C4DtoA (Arnold).
Attention, pas pour débutant !